鸿蒙千帆启航仪式在深圳举行,游戏生态迎来新进阶

作者: CBISMB

责任编辑: 张金祥

来源: ISMB

时间: 2024-01-25 16:36

关键字: 鸿蒙,千帆,游戏生态

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1月18日,鸿蒙千帆启航仪式在深圳成功召开,华为宣布HarmonyOS NEXT鸿蒙星河版开发者预览现已面向开发者开放申请。同时,华为公布了鸿蒙生态的最新进展:仅历时5个月,鸿蒙生态设备数量从7亿增长至8亿,进一步推动千行百业实现万物互联,开启万亿级产业新蓝海。

在本次仪式中,游卡网络、紫龙游戏、雷霆游戏、巨人网络、中旭未来、游酷盛世和FUNPLUS等25家游戏合作伙伴参与了活动。游卡网络和紫龙游戏分享了其《三国杀》和《钢岚》在HarmonyOS上的适配历程。此外,《鸣潮》《曙光防线》等18款新游戏也宣布启动鸿蒙原生应用开发。自去年9月份推出HarmonyOS NEXT以来,已有超过60家游戏伙伴加入鸿蒙生态合作,超过70款游戏完成鸿蒙原生应用开发。

华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊表示:“HarmonyOS通过深耕核心技术,如操作系统内核、AI大模型、编程语言等,为生态建设奠定了坚实基础。在游戏领域,鸿蒙将继续赋能产业发展,打造原生流畅、智能和互联的极致游戏体验。鸿蒙生态离不开每一位游戏伙伴的共同努力,华为游戏中心将与伙伴们携手合作,共同推进技术应用、精品内容和商业化,促进生态繁荣与可持续发展的共同未来。”

随着HarmonyOS的不断发展,鸿蒙星河版的开放将为游戏精品化发展提供更多可能。通过软硬件的高度整合,鸿蒙能够为用户带来原生流畅的游戏体验。基于方舟引擎,鸿蒙在游戏画面渲染方面进行了优化,提升画面效果,并针对重载游戏进行了系统级调优,大幅提升性能、降低功耗。例如,在《钢岚》游戏中,自适应分流渲染技术有效减少了手机发烫和卡顿现象。

此外,鸿蒙的分布式技术、AI能力及全场景协同特性,不仅能为用户提供无缝跨端联动的游戏体验,也帮助开发者通过多样化的系统入口更精准地触达目标用户,提升个性化游戏内容的获取效率。

参与本次合作仪式的25家游戏伙伴包括游卡网络、紫龙游戏、雷霆游戏、巨人网络、FUNPLUS等公司,涵盖角色扮演、休闲益智、经营策略和动作射击等多个品类。国民IP如《开心消消乐》《三国杀》《植物大战僵尸》和《贪吃蛇大作战》等也相继加入,持续丰富鸿蒙生态游戏的品类与内容。

鸿蒙星河版预计将于2024年Q2发布开发者Beta版,Q4发布面向消费者的商用版本。华为游戏中心将继续与伙伴携手,整合软硬件技术优势,推动游戏自研技术突破,努力满足用户对高质量游戏内容的需求,助力游戏产业的可持续发展。

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