电子游戏预算不断膨胀的背后原因是什么?

作者: CBISMB

责任编辑: 张金祥

来源: ISMB

时间: 2025-01-13 11:23

关键字: 电子游戏,成本,开发时间

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为什么有些公司要花费数亿美元来开发一款流行的视频游戏?

几周前,《纽约时报》将此归咎于人们对更加逼真的图像的永无止境的追求,并指出该行业的收益开始递减,导致裁员和工作室关闭。

然而,彭博社的 Jason Schreier认为,这种分析“有点偏离主题”。他并不否认预算大幅增长(顽皮狗 2009 年的《神秘海域 2》预算为 2000 万美元,而 2020 年的《最后生还者 第二部》预算为 2.2 亿美元),也不否认图形处理发挥了一定作用,但他说,这实际上归结为需要更大的团队和更长的开发时间——这不仅因为图形处理能力的提高,还因为游戏的范围不断扩大。

此外,他写道,在这个行业里待过至少几年的“每个人”都有关于管理决策的“恐怖故事”,比如“因为首席执行官的十几岁的孩子不喜欢而被取消的功能”或数百人的团队“在前期制作中挣扎,试图弄清楚游戏的‘核心循环’实际上会是什么样子”。

因此,如果游戏公司真的担心预算膨胀,Schreier 说他们应该重点反省管理不善的问题,因为管理不善最终可能会浪费每个人的劳动和时间。

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