防沉迷机制今起实施 玩家表示“影响不大”
作者: CBISMB编辑
责任编辑: 阚智
来源: 中小企业IT采购
时间: 2007-07-16 09:45
关键字: 防沉迷机制
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国家八部委规定的网络游戏防沉迷机制今日开始正式实施。从今日起,不增加防沉迷系统的网游将不允许运营。
据悉,魔兽世界已正式在其中国所有游戏大区引入防沉迷系统,同时启动实名认证。据魔兽世界官网发布的公告显示,设置了防沉迷系统的游戏服务器中,未成年玩家若游玩的时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。公告还表示,防沉迷系统启动的同时,实名认证也将同期实行,用户的帐号信息将提交到公安部门进行验证。
同时,网易、盛大、金山等网游企业也表示,将如期在网游产品中嵌入防沉迷系统。网易已于7月16日零点正式启动防沉迷系统,同时也将尽快在官网上推出实名认证的细则。
据网上调查显示,53%的玩家认为,引入防沉迷系统将对自身正常游戏产生很大影响;也有39%的玩家认为“影响不大”。
据悉,魔兽世界已正式在其中国所有游戏大区引入防沉迷系统,同时启动实名认证。据魔兽世界官网发布的公告显示,设置了防沉迷系统的游戏服务器中,未成年玩家若游玩的时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。公告还表示,防沉迷系统启动的同时,实名认证也将同期实行,用户的帐号信息将提交到公安部门进行验证。
同时,网易、盛大、金山等网游企业也表示,将如期在网游产品中嵌入防沉迷系统。网易已于7月16日零点正式启动防沉迷系统,同时也将尽快在官网上推出实名认证的细则。
据网上调查显示,53%的玩家认为,引入防沉迷系统将对自身正常游戏产生很大影响;也有39%的玩家认为“影响不大”。
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