OpenUSD联盟新成立的材质工作组的成立标志着3D工作流发展的一座重要里程碑。在OpenUSD内部实现材质定义的标准化,将促进不同工具、应用和渲染器之间外观开发的无缝协作。这一点对于需要规范标准定义以确保长期稳定性的行业来说尤其重要,让开发者无论在现在还是未来都可以在整个生态系统中以一致且可预测的方式使用OpenUSD材质,从而放心地使用这些材质。
皮克斯、Adobe、苹果、Autodesk和 NVIDIA与Linux基金会下属的联合发展基金会(Joint Development Foundation,JDF)宣布成立OpenUSD联盟(AOUSD),共同推动皮克斯通用场景描述技术的标准化、开发、演化和发展。
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