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给一个 Skill 装上收银台,12 天里的 6 个决定 原创
头像 码渡 2026-10-21 10:52:40    发布
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把一个被调用了大半年的会议纪要 Skill 改成可收费交付,记录过程中做过的 6 个决定——从定价单位到鉴权方式,每个决定都改过至少一次。


     先说背景。我写了个会议纪要整理的 Skill,接在常用 Agent 里被调用了大半年,累计大概两三千次调用。一直是免费的,Token 成本我自己扛,一个月四五百块。看到 Skill Pay 赛道的说明——「AI 技能从调用到交付的闭环」——我觉得这条赛道几乎是照着我的情况写的。


     10 月 8 号报名,10 月 20 号今天,12 天。这 12 天里我做过 6 个决定,其中 4 个是改过之后的第二版。


     1. 定价单位:按次还是按月

     一开始我按次,一次 0.5 元。测试的时候发现一个问题:用户不知道自己会用多少次,心理门槛反而高。改成了按月订阅,19 元/月不限次数。改完之后我在群里问了 8 个人,7 个说按月更容易接受。这是我自己样本很小的一个观察,不构成结论,但对我这个产品够用了。


     2. 交付物放哪

     第一版是结果直接回在对话里。问题是用户没法留存,也没法证明"我买过"。第二版改成结果生成一份可下载文件 + 一份在线链接,付费后可见。这一改动成本不高,但对"交付感"帮助很大。


     3. 免费额度的边界

     完全免费没人付费,完全收费没人来试。最后定的是每月前 3 次免费,超出后引导订阅。定这个数字没什么理论依据,是我按自己产品的单次成本算出来的——3 次之后我的成本开始接近 1 元,再送就亏了。


     4. 鉴权

     这是我最犹豫的一块。调用方是谁、怎么确认他付过钱、付过钱之后有效期怎么算,三个问题我第一版都想简单了,把「付费状态」直接存在内存里,重启就丢。第二版改成落库,按用户维度记录有效期,每次调用前查一次。


     5. 退款与异常处理

     调用失败算不算一次?超时的请求要不要退?我现在的处理是:结果没生成成功不计费,这个规则写在页面上。写清楚之后,这几天的咨询明显少了。


     6. 作品说明怎么写

     评审关注的有四个维度,其中一个是商业化表现。我原本打算只写技术实现,后来重写了一版,把"谁在用它、为什么愿意付、定价怎么来的"放在最前面。这部分花了我一整个晚上,但我觉得比多写两百行代码值。


     现在的状态:收费版本上线 5 天,12 个订阅用户,3 个是从免费额度转过来的。


     写完这 12 天,我给自己留了三个还没答案的问题:


  • 订阅到期之后怎么提醒,才既不打扰又不流失?
  • 如果同一个用户换设备登录,付费状态怎么平滑继承?
  • 我这个 Skill 被别的 Agent 嵌套调用时,付费该记在谁头上?


     这三个我准备在社区里开个帖问问,评论区有想法的欢迎拍我。

#PAYATHON 2026参赛手记 #SkillPay

     本文为个人参赛记录,赛程与规则以官方最新说明为准。

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