体育赛事转播 3D技术的巅峰级应用

作者: 姚琦

责任编辑: 阚智

来源: 慧聪广电网

时间: 2010-07-08 15:50

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80年代末期,3D技术逐渐出现在人们的视野中,成为包装的手段,电影宣传的噱头。随着几个周期的起伏,近年《阿凡达》、《2012》、《爱丽丝梦游仙境》等好莱坞电影的热映,一次又一次向人们展示着3D技术的强烈魅力。随着南非世界杯的3D转播,3D已经不再是包装手段,而是未来影视的发展方向。

    3D电影从拍摄到制作需要经过漫长的周期过程,虽然展现的效果无与伦比,但是过长的制作时间总让人无法等待。而3D效果的杀手级别应用则是游戏和体育赛事转播。游戏无疑是立体效果最强大的应用,而且拥有广泛的市场,最关键的是投入一次,长期产出。而体育赛事转播则是3D发展到成熟阶段的巅峰级应用。  

    2010南非世界杯进行了3D转播,我国香港设有直播院线,影院观看3D世界杯,在球员近镜及有大特写时,三维效果较突出,球员面部表情及球衣上名称线条清晰可见,尤其教练全程站场边监督相当立体,恍如站在观众眼前,场内球员走前交球时,前后层次分明。而录播3D世界杯,经过后期处理,立体效果就更加明显,球员身上的汗毛都清晰可见,犹如站在比赛场地边观看比赛。

    尽管体育赛事的3D转播可以使观众更加身临其境般的感受比赛,更能够激发人们的情绪,是未来转播技术的巅峰级应用。不过硬件设备,转播技术、接收终端的普及等因素,依然是制约目前国内3D发展的瓶颈。

3D世界杯转播体验(图片来源天极网)

3D世界杯转播体验

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    目前应用比较成熟的,即通过双机位同步拍摄,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

    从全球范围来看,3D技术实力相对雄厚的依然是以索尼为代表的日系企业。索尼、松下的立体摄像技术和终端产品一直领先世界。美国3M公司牵头研发的裸眼3D显示技术也我们看到了摆脱3D眼镜的希望。国内企业很久之前就开始布局3D,海信早在2001年就着手研发3D立体电视TCL于2007年成立专门的3D研发团队,并开发出适合不同场合的产品。

    从制作播出、传输到接收的一系列过程中,其中最主要的依然是内容,从《阿凡达》的火热程度可见一斑。所以,当技术与设备都跟上之后,如何拍摄出适合3D技术和适合观看的节目才是最重要的。

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