鸿蒙开发之有哪些动画效果(HarmonyOS鸿蒙开发基础知识)
头像 Tiechui.Wang 2020-09-23 13:25:00    发布
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动画是组件的基础特性之一,精心设计的动画使UI变化更直观,有助于改进应用程序的外观并改善用户体验。Java UI框架提供了数值动画(AnimatorValue)和属性动画(AnimatorProperty),并提供了将多个动画同时操作的动画集合(AnimatorGroup)。

数值动画(AnimatorValue)
属性动画(AnimatorProperty)
动画集合(AnimatorGroup)

数值动画(AnimatorValue)

AnimatorValue数值从0到1变化,本身与Component无关。开发者可以设置0到1变化过程的属性,例如:时长、变化曲线、重复次数等,并通过值的变化改变组件的属性,实现组件的动画效果。

属性动画(AnimatorProperty)


为Component的属性设置动画是非常常见的需求,Java UI框架可以为Component设置某个属性或多个属性的动画。

动画集合(AnimatorGroup)


如果需要使用一个组合动画,可以把多个动画对象进行组合,并添加到使用AnimatorGroup中。AnimatorGroup提供了两个方法:runSerially() 和 runParallel(),分别表示动画按顺序开始和动画同时开始。

作者:知识大胖

来源:CSDN

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