鸿蒙UI系统组件03——文本输入(TextInput/TextArea)
蓝亭书序 2026-08-13 17:55:23 发布3070 浏览 8 点赞 0 收藏
1、概述
TextInput、TextArea是输入框组件,通常用于响应用户的输入操作,比如评论区的输入、聊天框的输入、表格的输入等,也可以结合其它组件构建功能页面,例如登录注册页面。
2、创建输入框
TextInput为单行输入框、TextArea为多行输入框。通过以下接口来创建。
TextArea(value?:{placeholder?: ResourceStr, text?: ResourceStr, controller?: TextAreaController})
TextInput(value?:{placeholder?: ResourceStr, text?: ResourceStr, controller?: TextInputController})- 单行输入框
TextInput()
- 多行输入框
TextArea()
多行输入框文字超出一行时会自动折行。
TextArea({text:"我是TextArea我是TextArea我是TextArea我是TextArea"}).width(300)
3、设置输入框类型
TextInput有5种可选类型,分别为Normal基本输入模式、Password密码输入模式、Email邮箱地址输入模式、Number纯数字输入模式、PhoneNumber电话号码输入模式。通过type属性进行设置:
- 基本输入模式(默认类型)
TextInput()
.type(InputType.Normal)
- 密码输入模式
TextInput()
.type(InputType.Password)
4、自定义样式
- 设置无输入时的提示文本。
TextInput({placeholder:'我是提示文本'})
TextInput({placeholder:'我是提示文本'})
- 设置输入框当前的文本内容。
TextInput({placeholder:'我是提示文本',text:'我是当前文本内容'})
- 添加backgroundColor改变输入框的背景颜色。
TextInput({placeholder:'我是提示文本',text:'我是当前文本内容'})
.backgroundColor(Color.Pink)
除以上属性外,还有一些通用属性,例如:width、height、padding、margin、等不展开说明。
5、添加事件
文本框主要用于获取用户输入的信息,把信息处理成数据进行上传,绑定onChange事件可以获取输入框内改变的内容。用户也可以使用通用事件来进行相应的交互操作。
TextInput()
.onChange((value: string) => {
console.info(value);
})
.onFocus(() => {
console.info('获取焦点');
})6、demo
一个用户登录界面案例:

@Entry
@Component
struct TextInputSample {
build() {
Column() {
TextInput({ placeholder: 'input your username' }).margin({ top: 20 })
.onSubmit((EnterKeyType)=>{
console.info(EnterKeyType+'输入法回车键的类型值')
})
TextInput({ placeholder: 'input your password' }).type(InputType.Password).margin({ top: 20 })
.onSubmit((EnterKeyType)=>{
console.info(EnterKeyType+'输入法回车键的类型值')
})
Button('Sign in').width(150).margin({ top: 20 })
}.padding(20)
}
}
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