星星 2026-10-21 13:04:27 发布大三,软工专业,没参加过任何比赛,没接过支付。这次报 PAYATHON 2026年度黑客松 是因为室友说"反正不要钱",我们就一起报了。
我做的是校园失物招领:拍一张捡到的东西的照片,AI 识别是什么、大概丢在哪,自动匹配最近的失物招领信息。想法来自我自己——上学期丢了校园卡,跑了三个地方才找回来。
10 月 3 号。报名。
报名表上有一栏"团队",我填了我和室友两个人。填完不知道下一步该干嘛,就先去上课了。
10 月 5 号。第一次知道"回调"这个词。
看文档看到"支付结果异步回调",我完全不懂,问室友,室友说大概是"付完钱那边通知你一声"。我又问为什么要通知,不是付完就知道了吗。后来才明白:付款是在另一个系统里发生的,我这边不知道结果,得等它告诉我。这个概念我卡了两天才真正理解,现在写下来觉得好笑。
10 月 9 号。跑通了第一笔,¥0.01。
一分钱。我截图发到宿舍群里,室友说我像个傻子。但那个瞬间是真的高兴——我第一次让一个东西"收钱"了。
10 月 11 号。闹了个笑话。
我把测试环境的配置直接发到了线上,结果有用户付款之后,订单一直在"处理中"。我查了一整晚,第二天早上才发现问题在这里。教训是:测试配置和正式配置一定要分开,而且分开之后要检查三遍。
10 月 15 号。第一位陌生人付款。
我们学校论坛上有人看到了,付了 1 块钱试用。金额 1 块,但我盯着那笔订单看了十分钟。室友拍了我一张照片,说我表情像中奖。
10 月 18 号。第一次在社区发帖求助。
遇到一个问题搞不定:同一个用户重复提交,会生成两笔订单。我在社区发了个帖子问,当天有个人回复我,说这种情况要在服务端做去重。我按他说的改,改完真的好了。这件事让我第一次觉得"社区"这个东西是有用的——以前我遇到问题只会自己死磕。
10 月 20 号,今天。
产品能用,但很粗糙。识别准确率一般,界面也不好看,使用场景局限在我们学校。我不知道这样的作品能不能参加评选,但我想提交试试——征文里说"不要求完整产品才动笔",这句话给了我很大鼓励。
我现在还有三个没搞懂的问题,如果有人愿意解答就太感谢了:
- 像我们这种只在学校里用的产品,"商业化表现"这个维度该怎么体现?
- 校园场景的用户量注定很小,评审会怎么看这类作品?
- 两个人组队,作品提交时有没有什么特别要注意的?
写这篇也是因为社区在征集「参赛手记」,说标题带上话题就算参与。我这篇应该算符合吧?如果不算我再去改。
#PAYATHON 2026参赛手记 #VibePay
本文为个人参赛记录,赛程与规则以官方最新说明为准。
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