天拓游戏CEO黄挺:加大页游改编手游力度
作者: CBISMB
责任编辑: 张金祥
来源: iSMB
时间: 2015-03-25 10:19
关键字: 天拓游戏
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黄挺表示,2014年天拓游戏的总流水已经有三成来自手游,而在2015年手游收入则有望与页游评分秋色。
其透露,天拓游戏在2015年计划发行10~12款手游,其中包括“小小”系列手游《小小三国志》、《小小星战》、《小小勇士》以及《小小大英雄》等,其中《小小三国志》已经在台湾地区上线,运营表现良好。
作为页游厂商出身,天拓在2015也将带来多款由页游IP改编的手游产品,这些产品包括《倚天》、《枪林弹雨》、《龙骑士》等,预计最早在2015年下半年展开测试。
斑马网采访实录如下:
斑马网:2014年天拓在手游领域的发展情况如何?
黄挺:天拓在手游产品中的流水份额已经占全流水份额的三成,在2015年手游的流水能够和页面游戏平分秋色。
斑马网:天拓在2015年有哪些手游产品的发行计划?
黄挺:天拓的发行计划是相对严谨的,其实我们在2014年就开始陆续投入一些手游的前期开发及测试,这些产品拥有提前4~5个月的前期缓冲,我们预计在2015年的第三或者第四季度这些游戏会正式上线,目前计划中的手游有10~12款,其中游戏类型偏向重度游戏、原创IP游戏。
目前,我们的“小小”系列产品已经展开前期测试,其中包括《小小三国志》、《小小星战》、《小小勇士》以及《小小大英雄》等,其中《小小三国志》已经在台湾地区上线,运营表现良好。此外,我们的一些热门的页游IP也将在今年改编成手游产品,比如比较热门的《倚天》、《枪林弹雨》、《龙骑士》等等。
斑马网:目前,国内很多页游厂商转战手游圈之后,并没有推出特别出色的产品或者取得特别突出的成绩,对于这种现象您怎么看?
黄挺:页游的发展其实主要是由流量驱动的,但手游产品与页游完全不同,它的发展更立体,需要品牌的全面塑造,也需要更多的玩家口碑支撑。很多页游转型做手游之后,不是不成功,而是产品塑造出现了变化,需要一段时间去适应。
斑马网:天拓游戏如何看待目前手游市场上IP版权的优势及劣势?
黄挺:IP的优势肯定是拥有高忠诚度的粉丝,也正是因为如此,如果游戏产品与IP内容契合不高的话,投入产出比就会变得非常不合理。天拓选择IP的时候往往会进行一些预判,会结合产品类型等元素去决定是否去买一个IP,其实我们的出发点还是比较实际的。此外,我们更喜欢一些宏大世界观、故事延展性强的IP,目前我们也储备了很多这样的IP,准备用于移动游戏的研发。
斑马网:我们发行的《盗墓笔记》手游版目前运营情况如何?
黄挺:这款IP游戏在吸量方面我们很满意,不过内容迭代还没有完善,我们还会根据后续的内容版本进行调整,在4月《盗墓笔记》手游版会上线一个新资料片,大家可以期待一下。