首页 >> 数码生活 >> 娱乐游戏
责任编辑:邓建功  

2009年中国网游产业CEO趋势调查报告

发表时间:2008-07-30 16:29:41.0  作者:网易科技  
 

第四部分开展内置广告多元化赢利

   除了时间和道具收费模式,国内网游企业是否能开辟出新的赢利模式?内置广告的前景是否一片看好?内置广告何以与其他网络广告形式同场竞技?

   内置广告的诞生让国内网游产业看到新的市场空间,有7位CEO表示未来一年会考虑进军这个新的赢利领域,另有3位CEO未能确定公司是否会考虑这个新的业务模式,但没有1位CEO会坚决否认不会进军内置广告市场。但受访的企业当中,已经在涉足内置广告的企业只占少数,持观望态度仍占多数。

   国内的网游企业,自身运营多款游戏,拥有数以百万计的网游用户,这些愿意为游戏付费的玩家,成为诸多品牌厂商垂涎的对象。要争取这些用户,品牌厂商首先考虑到和游戏厂商紧密合作,内置广告成为最直接的到达形式。

结论:

   没有人愿意放弃内置广告这个新的市场机遇,一旦看到同行在这个领域吃到第一个螃蟹,将会蜂拥而上。
上一页   第1页  第2页  第3页  第4页  第5页  第6页  第7页  第8页  第9页   下一页  
推荐给好友】【评论】【BBS】【博客】【报告错误】【打印】【关闭
版权声明:该文章由CBI版权所有,未以书面授权不得转载或摘录。
请您留言 热点新闻 |  头条回顾 |  热门案例 |  热门方案
  笔名:  联系方式:
  评论内容:
  
  表情:
    
  请输入验证码: 看不清楚,换一张图片
      
注意:请尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规;承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任;cbismb新闻留言板管理人员有权保留或删除其管辖留言中的任意内容.
相关新闻
新闻检索:      


简报订阅:
    
 


文章搜索:
   

专题IT经理快报
大话SMB图片联播
博客论坛
                    
雷阳 张富凯 郝鹏 邓建功 尚昭 李丽 郭雪梅
最新更新 热点排行