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2009年中国网游产业CEO趋势调查报告
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发表时间:2008-07-30 16:29:41.0 作者:网易科技
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第四部分开展内置广告多元化赢利
除了时间和道具收费模式,国内网游企业是否能开辟出新的赢利模式?内置广告的前景是否一片看好?内置广告何以与其他网络广告形式同场竞技?
内置广告的诞生让国内网游产业看到新的市场空间,有7位CEO表示未来一年会考虑进军这个新的赢利领域,另有3位CEO未能确定公司是否会考虑这个新的业务模式,但没有1位CEO会坚决否认不会进军内置广告市场。但受访的企业当中,已经在涉足内置广告的企业只占少数,持观望态度仍占多数。
国内的网游企业,自身运营多款游戏,拥有数以百万计的网游用户,这些愿意为游戏付费的玩家,成为诸多品牌厂商垂涎的对象。要争取这些用户,品牌厂商首先考虑到和游戏厂商紧密合作,内置广告成为最直接的到达形式。
结论:
没有人愿意放弃内置广告这个新的市场机遇,一旦看到同行在这个领域吃到第一个螃蟹,将会蜂拥而上。
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