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游戏内广告能使多方受益 Google测试发布途径

发表时间:2007-11-13 09:41:25.0  作者:CBISMB编辑  
 
  Google日前表示正在测试在计算机游戏中发布广告的途径,并认为这一环境是发布高相关度、精准投放广告的理想媒体,这会使用户、游戏发行商、广告客户都受益。

  游戏内广告被认为是一种强大的营销工具,因为广告可以针对精确的受众群。

  玩家可以专注于游戏场景,记住他们看到的物品。射击游戏中的玩家可以在游戏中的自助餐厅搜查敌人,找到隐藏在贴有可乐或糖果广告的自动售货机后面的敌人。赛车游戏中街道旁边的广告牌可以显示对汽车粉丝有吸引力的广告。

  由于视频游戏机和计算机都已经能够连接到互联网上,因此游戏中的广告可以定期更新。据游戏开发商称,广告基本上不会对玩游戏造成什么影响。

  Google表示,我们在与发行商合作,帮助广告客户向目标受众传达它们的信息,并保持高质量的用户体验。

  Google一直在利用其雄厚的财力进军报纸、广播、智能手机、视频游戏领域。2月份,Google以2300万美元收购了游戏内广告厂商AdScape。

  索尼上个月成立了一个部门,专门开发能够通过互联网更新的游戏内广告。去年,微软收购了游戏内广告厂商Massive,通过Xbox Live平台销售游戏内广告。任天堂、索尼、微软控制着向在它们游戏机上运行的游戏发布的广告。
  
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